既然是md5前面自然还有mdx(x&1t;5)不过自从md5算法91年诞生此后十几年并没有出现能够取代它的md6可见其安全性之高。当然它并不是没有瑕疵但这已经不影响它广泛应用了。unix系统中用户的密码就是以md5经加密后存储在文件系统中。当用户登录的时候系统把用户输入的密码计算成md5值然后再去和保存在文件系统中的md5值进行比较进而确定输入的密码是否正确。通过这样的步骤系统在并不知道用户密码的明码的情况下就可以确定用户登录系统的合法性。这不但可以避免用户的密码被具有系统管理员权限的用户知道而且还在一定程度上增加了密码被破解的难度。
现在许毅手中并没有能够跑密码的工具所以他也就不急着继续加上此刻时间已晚他也就睡下了。
第二天许毅找到周松一问果然如许毅所料总共的关卡只有五关。这个破解游戏公布以后大家纷纷向其起了冲击可惜的是大部分人连第二关都闯不过去。纷纷在论坛抱怨关卡难度太大打击人的信心云云。
这些题目的难度说大也不大说小也不小需要的知识并不多总得来说技术含量不高但要想顺利闯过去确实需要一些能力。
通过周松许毅得知这些题目并不是他出的而是出自一个网名为“石头”的朋友之手。许毅问了一下连周松都只能闯过三关在第四关难住了。那石头是黑客学院的技术组顾问对黑客学院的展起了不小的作用。
“这个方法不错值得大力推广。”寓教于乐这一直是许毅比较推崇的一种教学方式“不过这几个题目出得还是不怎么科学前后跨越比较大得一步一步来。”
接着许毅给出了几点自己的建议。由于黑客学院是黑客类的破解方面肯定不会太过专业可以再设计一些黑客闯关游戏不过难度不能太大关卡多一点每一关涉及一些黑客知识过关之后可以给出上一关的讲解即将上一关所涉及到的知识都公布出来这样还可以查漏补缺。
等时机成熟之后还可以将这个活动扩大形成赛事获胜者给予一些必要的奖励。
至于破解方面许毅决定专门分出一个板块重点研究加密解密技术培养这方面的专才。
对许毅的建议周松丝毫不敢怠慢全部采纳。不过却有些为难毕竟如果经常要组织这样的活动的话需要不少精力而且最关键的是那些闯关的题目。最后还是许毅答应负责设计一部分关卡密解密板在初期也多照顾照顾。
就这样几年之后的中国黑客界内最具影响力的大赛――“中国黑客攻防大赛”――和中国最大的破解组织――“中国破解联盟”――的雏形形成了。
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给出一个游戏地址:
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