因为有读者觉得辛莱莱现在的伤害有点过于离谱的,这个解释起来有麻烦,作者就直接放数据了(●—●):
先算一下辛莱莱现在常规攻击手段的伤害加成:
基础值:
力量:.点
武器攻击力:
重剑平A:(.力量基础)×(点武器攻击力)×(重剑大师%武器攻击力加成)×(同源效果点锋利度加成)×(双生效果%斩击伤害加成。)×(王剑%绝对独立加成)
法术:(法术大师%法术强度加成)×(法力操控大师%法力强度加成+精灵同化%法力强度提升)×(渊墨%法术伤害加成)×(王剑%绝对独立加成)
魔法:(法术大师%法术强度加成)×(法力操控大师%法力强度加成+精灵同化%法力强度加成)×(世界之书%魔法伤害加成+渊墨%魔法伤害加成+初级元素亲和体质%元素技能增幅)×(点元素亲和(精灵同化下为点)加成。)×(王剑%绝对独立加成)
缠刃·流斩:(重剑平A基础+恶魔晶片的真实伤害破甲+法术加成下的法术晶片本身的伤害)×(剑势~%的伤害加成)×(王剑%绝对独立加成)
缠刃·霸斩:(重剑平A基础+点法力转化的恶魔之力的真实伤害)×(%剑势伤害加成)×(王剑%绝对独立加成)
……
然后是普通种荒神的属性:
伐折罗:力,体,敏,智,身体防御力+
伯格卡:力,体,敏,智,身体防御力+
金刚:力,体,敏,智,身体防御力+
昔拉:力,体,敏,智,身体防御力+
古博罗:力,体,敏,智,身体防御力+
库阿多利加:力,体,敏,智,身体防御力+
所有荒神生命潜质都为阶,再生力为~阶不等,汉尼拔种除外,为不死系类型。
……
再附上属性点对应的基础值:
点:(普通人)
……